프로젝트

교육용 어플리케이션 개발

사업명
2020 콘텐츠 스타트업 리그
사업기간
2020. 4. ~ 2020. 11.
수요기관
한국콘텐츠진흥원
참가인원
-

한국콘텐츠진흥원의 '2020 콘텐츠 스타트업 리그' 사업을 통해 지원을 받아 교육용 어플리케이션을 제작하였습니다.

어플리케이션 '백제수사대'는 게이미피케이션 형태의 현장체험교육인 왕궁리유적 프로그램 진행에 초점을 맞추어 개발하였습니다.

왕궁리유적 현장의 지도, 미션, 교육영상 등을 삽입하였고, 학생들은 어플을 활용하여 현장에서 미션의 답을 찾고 문제를 해결할 수 있었습니다.

 

온오프라인 교구재가 적절히 조화를 이룬 '블렌디드러닝'은 비대면 비율을 높여 포스트 코로나 시대 안전한 교육방식으로 떠오르고 있습니다.

자사는 계속하여 어플리케이션과 같은 디지털 융복합 교구재를 개발해나갈 예정입니다.

 

*한국콘텐츠진흥원의 '2020 콘텐츠 스타트업 리그'는 창업 활성화를 위해 콘텐츠 전 분야의 예비창업자를 창업 지원해주는 지원사업입니다.

**왕궁리유적 프로그램은 자사가 진행한 (재)백제세계유산센터 '백제역사유적지구 100배 즐기기' 사업의 한 프로그램입니다.